第一年只覆盖一项联赛,控球时间靠人工逐段记录,再折算成百分比。数据量不大,但每一场都要人盯着。
平台介绍
把每轮比赛拆开来看,亚星看台已经做了八年
2017 年,从一场比赛的控球记录起步,我们把赛事数据当成一门要长期做下去的手艺。 今天,一支 26 人的编辑与数据团队守着控球率、牌面和轮次目录,让 12 项赛事系列里 每一场的场面信息,都能在手机上三分钟内看完。
- 起步 2017
- 团队 26 人
- 赛事系列 12 项
- 值班编辑工作日轮询
从一场比赛的控球记录开始
2017 年,我们只想把一场球的控球时间记准。
最早的工作很笨:手动记录每一段控球的起止时间,再折算成百分比。记准控球之后, 牌面自然成了下一个要记的东西——第几分钟、哪名球员、因为什么动作。场次多起来, 轮次编号也就跟着编上了。
这三样东西后来长成了站点的骨架。不是因为设计得多漂亮,而是因为它们是看球时 最先想问出口的三个问题:谁在控球、谁吃了牌、这一轮排到第几。
2017 年 · 起步阶段 · 从单场记录做起
控球、牌面、轮次,三条线撑住每一轮
控球率看场面,红黄牌看纪律,轮次目录看位置。
三条线各管一段,又互相接得上。你从一场比赛的控球条往下滑,能直接看到这场的牌面, 再顺着轮次编号找到同轮其他场次的结果。
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控球率对照
每一场都有并排的两条对照条,主客双方的控球时长折算成同一套百分比。 常规赛事阶段,场上数据大约每 60 秒刷新一次,弱网下先出比分再补数据。
主队控球占比 62% -
红黄牌记录
牌面跟着场上事件走,出牌即刻入档。第几分钟吃到第一张、累计到第几张要停赛, 都能按轮次往回翻,也能按球队单独拉出来看一段时间里的纪律走向。
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轮次目录
按赛事、轮次、球队三条索引线归档。用球队缩写、轮次编号或赛事代码都能直接搜到, 平均响应约 0.3 秒,想核对某队第几轮的成绩不用一层层点进去。
单轮评测平均处理 18 场比赛,产出 6 篇重点场次解读。
版本时间轴:手机端改版与轮次轨道
四次大调整,每一次都朝着“少点几下”走。
从桌面端到手机屏,从静态列表到可以滑动的轮次轨道,改动都围绕同一件事: 让你在看台上单手握着手机时,也能把数据看完。点开每个节点可以看到那一次改了什么。
对照条和牌面重做成竖屏可读的切片,比分与控球率排在最前面,其余信息往下折叠。移动端访问从此成为主体。
横向轨道把 12 项赛事系列的轮次排到一条线上,左右滑动切换轮次,当前轮次会高亮标出,不用再进列表里翻页。
浏览器插件与移动端小组件把控球率对照送到直播间以外的地方,不打开网页也能扫一眼当轮的场面数据。
26 个人,分三摊事
谁校条目、谁写解读、谁盯权益,分工写在明面上。
编辑部、数据组和会员运营各守一段。轮次目录的条目由专人校订,移动端评测由固定编辑轮值, 权益对照表由运营岗按月更新。三摊事互相对得上,才不会出现同一场比赛两个说法。
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轮次目录校订
8 人
按赛事、轮次、球队三条索引线补全条目,核对球队缩写与轮次编号是否对得上,发现错漏当轮改掉。
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移动端评测内容
6 人
每轮挑出重点场次,配上控球率与射门、角球数据,写成手机上三分钟能读完的解读。
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采集、报表与技术支持
12 人
维护供应商数据接入与自建采集通道,出赛季白皮书,处理刷新延迟与页面加载问题。
数据从哪来,内容和谁一起做
一条线出数,一条线补位,缺一个都不踏实。
赛事数据的底座由两条线撑着。9 家赛事数据供应商提供标准化的进球、控球与牌面数据; 自建采集通道在供应商之外补位,遇到单点缺失可以从另一条线回补。
往外一层是内容生态。14 家球迷社区与 6 家体育媒体和我们做内容互推,编辑部挑出的重点场次 解读会分发到这些渠道;反过来,社区里讨论得多的场次也会进入选题参考。此外,我们连续三年 在中国体育数据产业年会上做过案例分享。
数据与内容两条线并行 · 同一场比赛不会出现两种统计结果
- 9 家赛事数据供应商
- 14 家球迷社区内容互推
- 6 家体育媒体内容合作
- 3 年体育数据产业年会分享
服务到多少人,覆盖到哪里
68 万注册用户里,有 24 万每一轮都会回来。
大部分人拿着手机看数据,移动端访问占到 87%。12 项赛事系列里,既有中超与亚冠, 也有欧洲五大联赛。轮次目录累计收录 4800 余条条目,常规赛事阶段控球率约 60 秒刷新一次, 红黄牌随场上事件即时入档,单轮更新窗口在比赛结束后 30 分钟内收口。
2017 年起持续运营 · 2021 年手机端改版 · 2024 年轮次轨道上线